Tamaulipas Realiza Torneo Dentro de la Industria de los Video Juegos

POR VIRGILIO FLORES

STU-038-2021

Noviembre 25 del 2021
Tampico, Tamaulipas.- Reconociendo el potencial que representa la industria de
los videojuegos, el entretenimiento en línea y la posibilidad de consolidar a
Tamaulipas como sede para futuros eventos, se realizó en este puerto el “Tam
Invitacional 2021”, contando con la participación de 16 jugadores top dentro de su
categoría.

Tampico fue sede del “Tam Invitacional 2021”, convocando a 16 jugadores

top nacionales e internacionales.

 Los gamers participantes conocieron los principales destinos turísticos de la
zona sur del estado y disfrutaron de la hospitalidad de los tamaulipecos.


El subsecretario de Desarrollo y Promoción Turística, Edgar E. Solís Islas, en
representación del secretario Fernando Olivera Rocha, expresó la importancia que
representó para Tamaulipas recibir este evento, mediante el cual se pretende
impulsar la realización de nuevos torneos.


“Para nosotros es un orgullo contar con gamers profesionales que vienen a
competir, pero también que conocerán todos los atractivos turísticos que les
compartiremos. Esta es una gran oportunidad de recibirlos en este espacio y
mostrarles las maravillas de Tamaulipas”, mencionó Solís Islas.

Maximizando el alcance generado por este evento, se contó con transmisión en
diferentes plataformas de los encuentros del torneo, donde los narradores
compartieron los atractivos turísticos de Tamaulipas, invitando a visitar alguno de
los destinos con los que cuenta “La Sorpresa de México”.


El ganador del “Tam Invitacional 2021” fue Edgar “Sparg0” Valdez, joven
tijuanense considerado dentro de los 3 jugadores a nivel mundial del momento
dentro de su categoría y que consiguió vencer a sus compañeros de torneo.


Promoviendo los destinos turísticos de la zona sur de Tamaulipas, los
participantes del “Tam Invitacional 2021” recorrieron sitios como Barco Museo del
Niño, el Centro Histórico de Tampico, el Parque Urbano Laguna del Carpintero, el
Centro de Atención al Turista (CAPTA) y playa Miramar.

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Destacando también el momento donde los gamers convivieron con niños de la
Casa Hogar del Sistema DIF Tampico, realizando actividades lúdicas y de
convivencia con los menores, organizando encuentros de videojuegos y
compartiendo con ellos sus experiencias en la industria del entretenimiento.

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